Puede incorporarse en ella elementos probabilísticas
El resultado no siempre es el mismo
Es manipulable a voluntad del usuario
Algoritmo: Es un método para resolver un problema mediante una serie de pasos precisos, definidos y finitos.
Características de un algoritmo:
Preciso: Indicar el orden de realización en cada paso
Definido: Si se siguen dos veces, obtiene le mismo resultado cada vez
Finito: Tiene un fin; un numero determinado de pasos
La primera fase de la resolución de un problema en computadora es el análisis del problema. Esta fase requiere una clara definición, donde se contempla exactamente lo que debe hacer el programa y el resultado o solución deseada.
La resolución del problema implica:
* Análisis del problema
* Diseño del algoritmo
* Resolución del problema con la computadora.
El programa StageCast Creador es parte de la Versión 2.0.1
Sus creadores son: Allen Cypre y David Canfield
¿Cómo harían una regla (algoritmo) para que el personaje salte en principio 2 obstáculos, 3 obstáculos, n obstáculos?
El algoritmo que yo he desarrollado es el siguiente:
1. Inicio
2. Leer el valor de la variable N (numero de obstáculos)
3. Asignar un valor a la constante A
4. Asignar un valor de 0 a la variable contador
5. Asignar un valor a la variable B (obstáculo)
6. Hacer mientras contador <= N
7. Avanza la constante A
8. Si la variable A se encuentra con la variable B entonces
9. Saltar
10. De lo contrario Avanzar
11. Incrementar contador+ 1
12. Fin
Experiencias de uso
- Considero que el uso del simulador permite adquirir lógica a los principiantes en el mundo de la programación.
- Es fácil de utilizar y nos permitió plantearnos un problema y buscar su solución.
-Permite que se desarrolle en nosotros el proceso cognitivo en el momento en el que trabajamos con el personaje estableciendo reglas para que se desplace.
- Perite el trabajo tanto en equipo como individual.
- Al momento de empezar a trabajar con el senti un gran reto por mover el personaje lo cual una vez que lo logre expermiente una sensación de satisfacción.
- Comprobe que se aprende más y mejor haciendo.

