martes, 12 de junio de 2007

Proyectos educativos

"Hola", Tutora y compañeros de la maestrìa les presento lo siguiente:

El termino Enciclomedia significa una herramienta tecnológica creada para estimular el aprendizaje del estudiante respecto al plan de estudios contenido en los libros de texto gratuito de la SEP. Ofrece diferentes recursos generados por las tecnologías de información y comunicación, para que el alumno profundice y amplíe su horizonte en relación con cada uno de los temas.


Se entiende por Enciclomedia una plataforma que contiene los libros de texto gratuitos para la educación primaria en formato digital y ofrece la posibilidad de establecer hipervínculos entre el contenido de las lecciones y los diversos acervos que se han elaborado dentro de la Secretaría de Educación Pública para apoyar el trabajo docente: la videoteca digital, la Red Escolar, las bibliotecas escolares y el portal SEPiensa, entre otros. Asimismo, enriquece la información de los textos con recursos tales como la enciclopedia Encarta, ligas a sitios en Internet, artículos especializados, video, audio, actividades pedagógicas, en una base de datos, fragmentos de películas, simuladores, animaciones, interactivos y ejercicios.

La cual fue creada por el Dr. Felipe Bracho Carpizo coordinador de Informática Educativa del ILCE.

El objetivo principal de este esfuerzo es que los niños de las primarias públicas del país tengan un aprendizaje más significativo; además de fomentar la interacción, el trabajo en equipo en las aulas y la cooperación de toda la sociedad, con sugerencias para mejorar los contenidos y los modos de aplicación del programa.

A continuación se desglosan los componentes de esta potente herramienta:
Software
o Windows XP Professional
o Office XP
o Enciclopedia Encarta
o Software de Antivirus

Hardware
o Pentium III 300 MHz o superior
o 128 MB de RAM
o 10 GB en disco(1.5 GB Windows XP, 210 MB MS Office, 1.6 GB Encarta en el disco)
o 1 Tarjeta Ethernet 10/100 Mbps ó1 Tarjeta inalámbrica 11 Mbps (IEEE 802.11b)
o Monitor, teclado y mouse.

La Enciclomedia no solo facilita el estudio, sino que hace posible que los alumnos aprendan a manejar una computadora sin proveer un equipo por cada estudiante esto se logra mediante un pizarrón electrónico

OBJETIVOS ESPECÍFICOS DE ENCICLOMEDIA
Proporcionar al maestro y alumnos de educación primaria, fuentes de información actualizada y herramientas, para la construcción de los aprendizajes con el apoyo de novedosos recursos tecnológicos.

Promover la generación de un aprendizaje más significativo a través de nuevas rutas de acceso al conocimiento, que conduzcan a docentes y alumnos a la creación de ambientes atractivos, útiles y organizados de temas, conceptos y contenidos, a partir de la inclusión de nuevos lenguajes audiovisuales como un complemento para la construcción del mensaje, la información y el conocimiento.

Fomentar conocimientos, habilidades, valores y aptitudes que permitan a los alumnos de escuelas urbanas, rurales e indígenas, así como a los niños con necesidades educativas especiales, valorar su cultura y su entorno, a la vez que relacionarse respetuosamente con el resto de los niños mexicanos.

Sugerir al docente estrategias didácticas innovadoras para el tratamiento de los contenidos curriculares.

Obtener información que permita evaluar el impacto educativo generado a partir de la incorporación de esta herramienta en las dinámicas clases.

Analizar la funcionalidad y arquitectura de los libros interactivos.
Diseñar una interfaz que facilite la utilización del sistema y que muestre claramente el proceso que se está realizando.

VENTAJAS PARA EL PROFESOR

Enciclomedia, facilita la construcción del conocimiento, al presentar un fenómeno o concepto desde varios lenguajes y enfoques. Los recursos están estructurados para ampliar las posibilidades de aprendizaje de los alumnos y fomentar el trabajo colaborativo proponiendo actividades.

Las sugerencias didácticas del Sitio del Maestro, están diseñadas para fomentar prácticas docentes que promuevan la investigación, el análisis de información y la obtención de conclusiones.

Los materiales de apoyo que diseña la SEP, tales como: Plan y programas de estudio, libros para el maestro, ficheros, Avances Programáticos, entre otros, con el tiempo se deterioran o se pierden. Enciclomedia hace posible que todos estos materiales se encuentren en soporte digital, audio o video y estén a disposición de los maestros para que los consulten y/o impriman las secciones que requieran.

Para el buen funcionamiento de Enciclomedia, esta cuenta con un tutorial que guía, mediante instrucciones sencillas, sobre el uso de todos los recursos y herramientas para que tanto profesores como alumnos se conviertan en usuarios cotidianos y se familiaricen con el uso de las computadoras.

RedEscolar es el componente de la Solución HITNet, que utiliza su infraestructura tecnológica para establecer una red de comunicación e información entre las escuelas, favoreciendo el intercambio de ideas entre los estudiantes, profesores, padres y personal educativo de HITNet.
RedEscolar esta basada en la integración del uso de la televisión educativa y la tecnología, al quehacer educativo de las escuelas participantes.

A través de esta red se establecen proyectos comunes de trabajo e investigación que fortalecen la calidad del proceso enseñanza-aprendizaje.

Para RedEscolar la capacitación y actualización del profesorado ocupa un lugar de suma importancia, por tal razón provee dentro de su contenido, un programa de capacitación técnica y educativa en las modalidades Presencial y a Distancia. Esto con el propósito de que los maestros aprendan el manejo de las diferentes herramientas educativas que se adquieren a través de la informática y puedan integrarlo como estrategia educativa en el proceso enseñanza-aprendizaje.

OBJETIVOS DE RedEscolar

Establecer la infraestructura necesaria para que participantes que se encuentren en puntos geográficos diferentes puedan comunicarse, intercambiar ideas e información y realizar proyectos colaborativos entre sí.
Apoyar, mediante los recursos tecnológicos, la tarea educativa y la filosofía de escuelas participantes.

Ofrecer las mismas oportunidades educativas a todos los estudiantes de los grados utilizando las herramientas tecnológicas para la comunicación e información.

Aumentar las oportunidades de capacitación tecnológica a los maestros y de la comunidad escolar incluyendo a los padres.

martes, 5 de junio de 2007

software educativo

"HOLA" Tutora y compañeros de ésta maestría les comento lo siguiente:

SOFTWARE EDUCATIVO: Programas que pueden potencialmente ser utilizados para promover el proceso de enseñanza-aprendizaje, en los cuales se combinan los multimedios.

Podemos decir que en general se trata de cualquier pieza de software que tiene como objetivo final el de agregar conocimientos cierto grupo de individuos o a uno en particular.

Por ello dicho software educativo debe estar adecuado en cuanto a su estructura, contenido y presentación sobre todo al sector social al que se pretenda llegar.
Programas que van desde la humilde hoja de cálculo o el simple procesador de palabras, hasta los juegos, puede ser utilizado con provecho en educación.


EJEMPLOS DE SOFTWARE EDUCATIVO GRATUITO



FORMULARIO DE MATEMATICAS: Es un libro informático que contiene infinidad de fórmulas matemáticas y geométricas indexadas de manera que sea muy fácil y rápido encontrar lo que necesitas. Tiene, además, multitud de ejemplos y gráficos de apoyo y utilidades adicionales como calculadora, calendario perpetuo.



http://www.todoformulas.com/mates.htm

GEOMETRIA. Definiciones y clasificaciones de polígonos, triángulos y circunferencias.

http://www.soloeducativos.com/